Guia Faction

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Guia Faction

Mensaje por ByHank el Jue Abr 07, 2016 11:23 pm

Guía Faction
Introducción

Factions es un plugin que incentiva la guerra, el compañerismo, el trabajo en equipo, la estrategia, convirtiendo el pvp de minecraft en algo emocionante y entretenido. Puedes tener tu propio clan,facción,grupo de amigos y pelear contra otras facciones y entrando en guerra con otros, podras tener tierras. Todo esto por llegar a ser la facción mas poderosa de todo FokingCraft ¿Te Atreves?

Bueno, comienzo con la guía.

Lo básico

Bien, lo primero a tener en cuenta en el Factions, es el llamado power, o puntos de poder. Bien, cada jugador tiene un power individual, y este power puede ir desde -10 hasta 10. Puedes ver tu power con el comando /f power, y el power de otro jugador con el comando /power nombredeljugador. Por ejemplo, /power pepito (para ver el power que tiene pepito). El power se te mostrara de la siguiente manera: 5/10 , que significa, que de 10 puntos de power máximos que puede tener, tiene 5. -3/10.
-3/10 , significa que de 10 puntos de power máximos que puede tener, tiene -3.

Formas de ganar power: El power se gana con el paso del tiempo (online). Cada 5 minutos, recuperas 1 de power.

Formas de perder power: El power se pierde al morir. Mueras de la forma que mueras, ya te mate un jugador, o te caigas, o un creeper te de un cordial abrazo. Mueras de la forma que mueras, pierdes power. Cada vez que mueres, pierdes 4 de power.

Comandos

Información general

Esta sección cubre los siguientes comandos.

/f es el comando básico
/f l,list [página=1] lista de las facciones
/f f,faction [facción=tu] muestra la información de la facción
/f p,player [jugador=tu] muestra la información de un jugador
/f join <facción> [jugador=tu] únete a una facción
/f leave deja tu facción
/f home te teletransporta donde esté el home de tu facción
/f map [on/off=once] muestra el territorio

Unirse a una facción es una de las primeras cosas que debes hacer como nuevo jugador. Utiliza el comando “/f l,list” para ver la lista de las facciones. Para obtener más información acerca de una determinada facción puede utilizar el comando “/f f,faction <facción>” en donde, por ejemplo, se mostrarán todos los seguidores. Para obtener más información sobre un determinado seguidor puede utilizar el comando “/ f p,player [jugador=tu]”.

Una vez que hayas decidido a qué facción unirte puede utilizar el comando /f join <facción> [jugador = tu]. Si cambias de opinión puedes utilizar /f leave para abandonar la facción.

Tu facción puede tener un “home” especial. Puede teletransportarse allí utilizando /f home

Puedes usar el comando “ /f map [off / on]” para ver el territorio de la faccion, asi como el territorio de las facciones que están a su alrededor.

Cuando se utiliza un comando de que se lleva a una facción como un argumento en realidad se puede especificar un nombre de jugador. Esa facción que jugador pertenece a seguir será utilizada.

Cuando uses un comando que contenga una facción como argumento, puedes especificar un nombre de usuario en su lugar. Entonces la facción a la que ese usuario pertenece, será utilizada. Ejemplo “/f join Algarrobo83” sería lo mismo que usar “/f join BBR” (BBR es la facción a la que pertenece Algarrobo83)

Creación

Esta sección cubre los siguientes comandos.

/f create <nombre> crea una nueva facción (el costo es de 10000)
/f name <nuevo nombre> establece el nuevo nombre de tu facción (el costo es de 1000)
/f desc <descripción> cambia la descripción de tu facción (No tiene costo)
/f sethome [facción=tu] establece tu “home” de facción (el costo es de 1000)

Puedes usar /f create <nombre> para crear tu propia facción. Si mas tarde decides que quieres un nombre diferente para tu facción, puede renombrarla usando el comando /f name <nuevo nombre>.

Usa el comando /f desc <descripción> para fijar una descripción para tu facción. La descripción se muestra cuando entras en el territorio de una facción o cuando se usa el comando /f f,faction [faction=you]
Finalmente debes fijar tu “home” para tu faccion usando /f sethome [faction=you]

Seguidores

Esta sección cubre los siguientes comandos.


/f open [yes/no=toggle] establece si la invitación es un requerimiento
/f inv,invite <jugador> [yes/no=toggle] invita a un jugador
/f kick <jugador> saca a un jugador de la facción
/f title <jugador> <titulo> ponle un título a un jugador
/f promote <jugador> promueve de rango a un jugador de tu facción
/f demote <jugador> degrada de rango a un jugador de tu facción
/f officer <jugador> haz de un jugador un oficial
/f leader <jugador> [faccion=tu] establece como lider de facción a jugador

Ahora es momento de conseguir algunos seguidores para tu facción. Un seguidor es un miembro de la facción. Una facción puede estar “abierta” o “cerrada”.

Cualquiera puede unirse a un facción “abierta” mientras que se necesita una invitación para unirse a un faccion “cerrada”.

Usa el comando /f open [yes/no] para fijar el estado de tu facción si “abierta” o “cerrada”. Usa el comando /f inv,invite <jugador> [yes/no] para invitar un jugador a tu facción. El mismo comando se puede usar para revocar invitaciones.

Si un seguidor de la facción se comporta de mala manera, puedes expulsarlo usando el comando /f kick <jugador>.

Si un seguidor tiene un mal comportamiento puedes echarlo usando “/f kick <jugador>”.

Si ellos están haciendo un buen trabajo es posible que desees recompensarlos con un título personalizado usando el comando “ /f title <juagdor> <título>” (funcionan los códigos de color).

Hay cuatro rangos diferentes. Estos son: **Lider, *Oficial, +Miembro y -Recluta. Usa los comandos /f promote <jugador> y /f demote <jugador> para modificar el rango de un seguidor. También está el comando dedicado /f officer <jugador> para promover a alguien a oficial. Pueden haber muchos oficiales pero solo un líder. Usa el comando /f leader <jugador> para asignar el rol de líder y dueño de la facción a alguien más.

Cuanto más alto es el rango más permisos puedes utilizar en la facción. Por ejemplo, cualquiera puede depositar dinero en la facción pero sólo los oficiales o los que estén por encima pueden retirarlo.

Asegúrate de promover a alguien de confianza al rango de oficial. De esta manera la facción quedará gestionada aún si el líder está de vacaciones.

Chat

/fchat Cambie entre los modos de chat, con exclusión del chat enemigo.
/fchat at Entra en chat con las facciones Aliadas o en Tregua.
/fchat a Entra en chat solo con las facciones Aliadas.
/fchat t Entra en chat solo con las facciones en Tregua.
/fchat e Entra en chat solo con las facciones Enemigas.
/fchat f Entra en chat solo con tu Facción.
/fchat p Entra el chat normal
/fchatother <faction name> <message> Envía un mensaje a un miembro de tu facción
/ff <message> Envía un mensaje a todos los miembros de tu facción
/fa <message> Envía un mensaje a todos tus aliados.
/fat <message> Envía un mensaje a todos tus aliados y a los que están en tregua.
/ft <message> Envía un mensaje a todos los que están en tregua
/fe <message> Envía un mensaje a todos tus enemigos
/fua message Send a message to the user assistant/help channel.




Dinero

Esta sección cubre los siguientes comandos:

/f money manejar el dinero facción
/f money b,balance [faccion=tu] muestra el dinero de la facción
/f money d,deposit <cantidad> [faccion=tu] deposita dinero en tu facción
/f money w,withdraw <cantidad> [faccion=tu] retira dinero de tu facción
/f money ff <cantidad> <faccion> <faccion> transfiere dinero de f –> f
/f money fp <cantidad> <faccion> <jugador> transfiere dinero de f –> j
/f money pf <cantidad> <jugador> <faccion> transfiere dinero de j –> f

Cada facción tiene una cuenta de dinero. Los comandos de dinero pueden usarse tanto como para verificar el dinero que tiene una facción como para transferirlo de varias maneras. Algunas acciones de facción pueden costar dinero.

Territorio

Esta sección cubre los siguientes comandos:

/f sc,seechunk mira la chunk sobre la que estas parado
/f claim [radio=1] [faccion=tu] claimea (protege) el territorio sobre la que estas parado
/f autoclaim [faccion=tu] autoclaimea (autoprotege) por donde caminas
/f unclaim desclaimea (desprotege) el territorio sobre el que estás parado
/f unclaimall desclaimea (desprotege) todo
/f access gestionar el acceso
/f access v,view acceder a la vista
/f access p,player <jugador> [yes/no=toggle] conceder el acceso a un jugador
/f access f,faction <faccion> [yes/no=toggle] conceder el acceso a una facción

El territorio de una facción se claimea (protege) por chunks. Una chunk es 16x16 bloques desde la roca madre hasta el cielo.Usa el comando /f sc,seechunk para ver la chunk en la que estas actualmente. Usa el comando /f claim [radio=1] [faccion=tu] para claimear (proteger) la chunk en la que estas actualmente. Especificando el argumento radio puedes claimear varias chunks a la vez (Debes tener dinero en tu banco). También puede que quieras usar el comando /f autocalim [faction=you] para claimear mientras vas caminando. Usa /f unclaim y /f unclaimall para desclaimear un terreno.

El territorio que no esta claimeado por nadie pertenece a la facción “Wilderness”. Claimear para Wilderness es lo mismo que desclaimear, es decir, /f claim 1 Wildernss y /f unclaim tienen el mismo efecto.
Una facción puede claimear tantas chunks como su poder. El poder de la facción es la suma individual de todos lo miembros. Cada jugador tiene 10 de poder, es decir, que una facción con 10 seguidores tendrá 100 de poder. Un jugador pierde 4 de poder por muerte y recupera 1 cada 5 minutos.

En las facciones con muchos seguidores es posible que quieras entregar chuncks privadas donde sólo ciertos jugadores pueden construir. Esto se puede hacer mediante el comando “/f accesscommands”. Estos son algunos de los casos comunes:

"Mis oficiales no deberían ser capaces de construir en esta chunk."
Esto no es posible. Elija sus oficiales sabiamente.
"Sólo los Oficiales y los Líderes deben ser capaces de construir en esta chunk."
Usa / f access f yourfaction no para eliminar los derechos de construcción para los seguidores normales de la facción.
"Sólo un cierto jugador debe ser capaz de construir en esta chunk."
Usa /f access f <tufaccion> no y después /f access p <jugador> yes.
"Todas las facciones aliadas deben ser capaces de construir, pero no esta facción."
Primero considere rebajar esa relación a una tregua. Si eso no es una opción que puede eliminarlas usando /f access f <facciónaliada> no.


Relaciones

Esta sección cubre los siguientes comandos:

/f ally <faccion> pídele a otra facción que sea tu aliada
/f truce <faccion> pídele a otra facción una tregua
/f neutral <faccion> pídele a otra facción la neutralidad
/f enemy <faction> declara como enemigo a otra facción

La relación por defecto con las otras facciones es neutral. Esto puede ser cambiado usando los comandos de relación. Las relaciones de alianza y tregua deben ser mutuas. En cambio la relación de enemigo puede ser solo de un lado. Si otra facción quiere ser tu enemiga, seréis enemigos lo quieras o no..

El fuego amigo esta bloqueado para los seguidores de tu misma facción, También las facciones con las que estés aliado o en tregua. Adicionalmente no puede golpear neutrales si estas en su territorio. Si quieres atacar la base de una facción debes declararles la guerra. El daño de los enemigos se reduce ligeramente si estas en tu facción.La diferencia entre aliado y en tregua es que los aliados podran hacer las mismas cosas que un miembro de tu facción. Los aliados pueden construir en tu territorio, abrir baúles etc. Por esta razón debes usar truce (en tregua) en vez de aliado, a menos que estés realmente seguro de que puedes confiar en esa facción. Mata seguidores de tu facción enemiga, de esta forma perderán poder.Después de un rato el poder de la facción bajará por debajo de las chunks que poseen. Cuando ese sea el caso podrás empezar a claimear sus chunks por los bordes de su territorio.



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